Utilisation des patterns pour les pigments dans POV-Ray

Voici les différents patterns utilisables sous POV-Ray. Les images sont obtenues avec le code suivant :
box
{
<-1,-1,0>,<1,1,0>
pigment
{
gradient y // Patterns
cubic_wave
pigment_map {
[ 0 Blue ]
[ 0.5 White ]
[ 1 Red ]
}
}

}

Les patterns ci-dessous sont :

  • agate
  • bozo
  • gradient
  • marble
  • wood

Avec comme modificateurs :

  • cubic_wave
  • poly_wave
  • ramp_wave
  • scallop_wave
  • sine_wave
  • triangle_wave
  • noise






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