J’ai redécouvert la primitive sphere_sweep qui permet de modéliser une forme tubulaire suivant une spline. c’est très utile pour réaliser un cordon par exemple.
Dans cet exemple, j’ai réalisé un ressort. La sphere_sweep est générée par ce programme.
Le tout est rendu avec les fichiers sweep.pov et sweep.inc.
Ce qui, avec beaucoup de patience, donne :
Le rendu de cette primitive est extrémement lent.